深空之眼角色众多,玩家在刚进入游戏的时候对于角色的了解并不多,在游戏开荒时角色的选择和培养就是一个很大的问题,这里整理了公测版本全角色推荐以及简评,对所有角色的强度进行的推荐,同时还有角色的专武、神格、刻印的选择也进行了解析,帮助大家更了解角色的机制。
(资料图片仅供参考)
注:
游戏目前没有PVP也没有强竞速的环境,所以角色只是在数值和通关时间上存在不同,并不存在没有谁就不能打的情况,因此选自己喜欢的角色培养也不是不行。
三幻神:震离月读、冰渊波塞冬、龙切迦具土
T0:觅影国长立、早樱大国主、障月阿修罗、潮音波塞冬
T1:天提尔、雏心奥西里斯、疾风之枪休
T2:朝约薇儿丹蒂、银臂奴阿达、真红丰前坊天狗、低吹雪利维坦
T3:塑望月读、夜之寄生霍德尔、羽灼赫拉、光煌阿波罗、追炎前鬼坊天狗、塞霜之牙维达尔、狂鳄索贝克
温馨提示:
1、本表是基于实战测试得出结论,并根据测试环境等其他外因酌情考虑后,最后对角色的综合表现进行评级推荐,本表主要面对大多数的普通玩家,固部分角色的极限上限或极限操作只做考察,得分并不高。简单来说就几个关键字:“综合能力”“面向大多数玩家”“实战表现”“通常操作”。
2、深空之眼现无强竞速环境,大多数关卡都是只要通关即可获得奖励,固角色即使身处T3级依旧是可用角色,只是通关时间可能与顶尖角色存在差异,但战斗体验并不一定低于S级角色,且部分场景依旧可以发挥不小的作用而不是完全没用。
3、因大多数角色专武对角色提升过大,固本表所有角色默认携带专武,携带两套刻印,角色超越Ω对本表推荐并无较大影响,如不特别需要专武或有其他“钥从”可选项,会在单独的角色简评部分进行说明,另外,本表仅为玩家操作的队长角色推荐。
4、因为每个人操作水平不同,所以本表推荐的角色并不代表每个人都能用好,而且相同角色但与表中不同神格的情况,角色强度变化也较大,所以本表仅让玩家对角色综合强度有一个了解和参考。
震离月读
点评:
无论是对群还是对单均有非常出色的表现,经常可以做到在打BOSS的同时把附近的小怪也清了。因其爆发需要前置的启动连招,所以在“多维变量”内割草时表现会有所下降,不过打精英和BOSS时表现依旧出色。
专武:
震离有了专武后就会陷入缺怒气、启动慢的窘境,这时的解决办法除了在队伍中搭配专武「潮音」外就是带双怒气刻印,并选择“回怒”和“减少技能怒气消耗”的赋能。进而有更多的怒气去换输出,若是没有专武的震离则正常带“怒气狼”和“雷套”即可。
神格:
震离的中线具有非常良好的怒气续航能力,并能极大地缩短角色的爆发周期,同时能给震离提供大量的雷伤加成,属于操作简单舒服表现强力的一条线,解锁也会比较快,所以很快就能够发挥实力。右线爆发能力虽远超中线,但后续会有较长的真空期,所以右线在长线战斗中的表现要弱于中线,但是在短流程需高爆发的的战斗中,右线更为出色。
总体来说“震离”想打伤害就离不开“技术”两个字,所以精进自己的技艺,选择适合自己操作的神格和刻印,充分发挥角色的强度才是关键。
冰渊波塞冬
点评:
前期开荒的“保姆级”角色,无论是自己操作还是让AI操作均有出色的表现,依靠强大的“冰冻”控制效果和出色的输出能力,可保玩家主线关卡通关无忧。
专武:
冰渊对专武有依赖但并非必须。,专武只会提升技能伤害,但除伤害能力外对其任何其他方面的表现均无影响,所以除了部分需要高输出的高难关卡外,冰渊的表现并不会因是否有专武而被影响太多,算得上是“便宜好用且强力”的角色了。
在伤害能力上冰渊前期伤害表现出色,但随着培养度的逐渐提升,会逐渐逊色于「龙切」「震离」「国常立」(对单),需要等到Ω三套刻印时才能挽回一点劣势,缩小差距超越国常立仅次与龙切与震离。
总体来说还是输出模式上的差距,冰渊虽可技能“加特林”一直放,但短时加成和技能输出时间还是偏长,不过有控制操作简单,对输出环境也不是特别挑,所以在综合能力上冰渊还是略强一些。
神格:
神格选择上右线突出一个省事伤害高,虽然在操作感和理论极限上不如左线的“左右互搏法术加特林”,但是实际测试下来左线的表现略逊于右线,但在Q三刻印的情况下差距会缩小,只能说硬增伤才是王道。两条线的差距主要原因是左线能量不够用,所以选择左线时刻印要舍弃点输出去考虑能量的问题。
总体来说右线无论是给AI用,还是自己用都表现的非常出色,而左线只适合自己主控,并且对“能量”有较高的需求,可以等“能量相关”的赋能技能洗好后再去爽。另外一提在左或右线神格解锁前,也可考虑点左一中一右一神格。
龙切迦具土
点评:
龙切大多数情况下都是在原地扛着对面的攻击进行输出,使用本角色最需要思考的问题就是其能不能扛得住BOSS的攻击而不被打死。在实战当中龙切只要带个奶点出神格左线,在大多数情况下哪怕被群殴都可以在自己血条清空前先把BOSS带走,伤害和生存表现都十分出色。
从理论上来说左线龙切应该有逼近震离的输出能力可惜被“刻印”给坑了,当前的版本现在并没有非常适合本角色的输出向刻印,能量系刻印并不能带来明显的伤害能提升,毕竟龙切只要掌握输出节奏就不会缺能量,因此能绑定龙切的基本只有火套,其余的刻印均可根据自身情况进行调整,但即便龙切做出“让步”的情况其输出能力依旧是震离以下最高,并且生存能力也不错。
专武:
在专武方面,专武带来的伤害提升非常大,对于龙切而言需求度很高,有条件还是建议抽一把,除了加攻增加伤害能力外,主要是让角色具备不错的AOE输出能力。在专武前的龙切基本可以当做一个单体输出,所以会被BOSS加小怪一起群殴加速暴毙,有了专武就可以在打BOSS的同时把小怪顺便清了,生存压力骤减。但在点左线神格的情况下,专武的作用就变为了纯粹的伤害能力提升,对生存能力的提升并不多。
神格:
龙切三条神格线的表现可谓天差地别,左线输出、生存双保证,中线则输出疲软,右线就中规中矩不强不弱,可以在左线未解锁前凑合用一下。另外虽然左线提供了生存能力,但对玩家操作仍会有一定要求,乱刚会被群殴并且打不出伤害。
总体而言龙切虽然强力但需要练度支撑,平时最好和奶妈一起组队“抗得住”才有输出。